Mikkel Schrøder

Grafisk design, webdesign & vibecoding

Hej, det er Mikkel

Selvlært, selvkritisk og lidt for glad for de små detaljer.

mikkel.js
// Odense, Danmark
const mikkel = {
alder: 22,
skole: 'selvlært',
fag: ['grafisk design', 'webdesign', 'vibecoding'],
}
// Otte mislykkede virksomheder på handelsskolen.
// Hver især bedre end en lærebog.
while (idé.uafsluttet) {
mikkel.bliver_siddende()
}
export default mikkel

Om mig

Jeg hedder Mikkel, er 22 og bor i Odense. Jeg har rodet med Photoshop, Logic Pro og WordPress så længe jeg kan huske, og på handelsskolen nåede jeg op på otte mislykkede virksomheder. De lærte mig hver især mere om brand, visuel kommunikation og at skabe noget der giver mening, end nogen bog kunne. I mit sabbatår arbejdede jeg i det lokale bowlingcenter, hvor jeg ikke kunne lade være med at kritisere deres hjemmeside og SoMe. Jeg fik at vide at jeg “nok ikke kunne gøre det bedre selv”. Et par måneder senere sad jeg som marketingdirektør i moderselskabet.

Jeg fordyber mig, til der pludselig er gået tre timer, og det er som regel der det gode kommer. Nogle projekter er ren grafik, andre er kode, og en del ender et sted midtimellem. Jeg holder folk med i processen, så de altid ved hvad der sker med deres penge. Og jeg går ikke og råber om hvad jeg kan. Det står i arbejdet.

Det jeg laver

  • Grafisk design
  • Visuel identitet
  • Brandstrategi
  • Logodesign
  • Typografi
  • Illustration
  • Motion
  • UI-design
  • Design systemer
  • Prototyping
  • Frontend
  • Vibecoding
  • App-udvikling
  • Tilgængelighed
  • Projektledelse
  • Klientkommunikation

Baggrund

  • Lillebælt Sport og Kultur

    Marketingdirektør

    2024 — nu

  • Roskilde Festival

    IT-supporter

    2024 — nu

Bor i Odense

Åben for freelance og samarbejder. Er du i nærheden, så giver jeg en kop kaffe.

Arbejdet

Et par ting, jeg har bygget. Plakater, emballage, illustration, reklamefilm og et par hjemmesider.

Se portfolio

Smukt. Virker. I mål.

  • 01

    Form

    det visuelle håndværk

  • 02

    Funktion

    det fungerende produkt

  • 03

    Flow

    at få det i mål